可以无伤通关!
虽然有点耗材料,不过只要去接触NPC,多触发几个任务,这点亏空应该就能补回来,江奏打定主意,决定去找发布任务的NPC——琴酒,看能不能再从对方手里接点任务升级。
等到琴酒回来,江奏开门从房间里走出去,发现伏特加居然也在。
不科学,平时这个点伏特加早就已经守在电视前等看地球淑女队节目了,没大事根本喊不动。
伏特加把食物袋子放到桌上,又转身背着琴酒迅速地朝她眨了一下眼睛。
“……”懂了,心情不好。
大概是因为比特酒被弄走了吧,也不是不能理解琴酒失落的心情。
不过理解归理解,再把人弄回来她是绝对不肯答应的,没必要自己给自己找罪受。
江奏会意,“大哥吃过了吗?”
琴酒坐在沙发上打开电视,连一眼都没有看江奏,“嗯。”
有求于人,遥控器使用权就不争了,江奏难得主动开口靠近他,试图和琴酒触发一点特殊对话,然而几次实验全都失败了。
【系统:检测到角色“琴酒”当下好感度过低,无法触发任务!】
好感度一直是一,还能有多低?
【0】
“……”确实还能更低。
没想到好感度还会影响任务发布,有点麻烦。
【系统:世界上最遥远的距离,不是天与地的距离,而是你站在我面前。】
【触发支线任务:帮琴酒找快乐~】
【系统友好提示:提升琴酒对你的好感度迫在眉睫!否则很有可能会影响后续任务发布!】
【成功奖励:任务经验×200、卷毛小狗的副本碎片×1】:,,.