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永不沉没的漂流岛屋[末世] 27.水道漂流

大片城市和土地,受灾民众数量惊人,大家都在朝着海拔更高的地区转移,她少了一个月的实时讯息,不知道现在外面是什么情况,所以需要更谨慎。

而且这次去的地方是收容所,听起来就比避难所跌了一个级别,能料想到情况不会太好。

**

这晚,她在酒店公寓里过了一夜,睡足八小时,上午九点,她取出卡式炉,给自己煮了一包螺蛳粉,加入了蔬菜和卤肉牛片,还打了一个鸡蛋进去。

这种味道重的食物,在避难者人群里压根就不可能吃,而她自那次收获了300包螺蛳粉后,渐渐爱上了这种味道独特的食物,算是抓紧时间过把瘾。

中午12点,外面的大雨转成中雨,她从一十五层下来,踩过一十楼因为潮湿而发霉的地毯,沿走道进了另一个安全楼梯。这栋楼每隔两三层的安全楼梯外,有一个小小的露台,是吸烟区。

她当初也是因为这个设计,才选定了这栋楼作为中期避难所。

水位已经没过露台的地面,外面的水浪随着大风阵阵涌来,扑打在建筑上,木筏的露天部分也被雨水击打的噼啪作响。舒馥踩过水渍横流的木筏,刚跨入前门屋檐区域,风雨和湿冷便被摒除在外。

虽然早已习以为常,但这种温暖又安全的感觉还是每一次都会让她感到心情愉悦。

舒馥脱下雨衣,挂在门口鞋柜的旁边,将雨靴换成拖鞋,顺手抛掷了自动水域钓竿,然后进屋,把身上厚实的衣裤换成春秋款的运动裤和长袖卫衣,之后走到功能屏幕前,将“停泊”状态调整为“漂流”,调了时速为40,又设定了方向为西。

木筏缓缓启动,开始了漂流,她走出木屋,在屋檐下的露营椅上坐下,唤出了地图面板,又拿出平板,将昨天选择好的第一个中转站建筑再次和水道图做比较,确认无误后,将这里设定为目的地。

在她选定目的地之后,她发现地图面板的水域图上,出现了一条黑色的航线,线的出发点是木筏所在的红点,红点一闪一闪,代表正在前进。

线的另一端,自东向西,绕开露出水面的建筑,穿过整个绥城,朝着这个城市唯一与外界连同的水道入口而去,再一路延伸至水道内她设定的深绿色点状图标处。

同一时刻,在水域图的右上角出现了一组数据。

【341/8:30:53】

随着木筏前行,后面的数字还在不断变化减少。舒馥很快明白过来,前面的341是木筏和目的地之间的距离,应该是公里数,后面的则是漂流时间倒计时。

看起来倒是有些像导航系统。

这条自动航线比她昨天预估的短了一点,她原本的预计是晚上九点抵达,现在看这情况,只要一切顺利,可以提前半个小时抵达第一个中转点。

木筏带着漂流岛屋在绥城的水域里乘风破浪,舒馥并没有立刻开启漂流瓶防护罩。

她在绥城待了这么久,知道这里早已变成水上空城,防护罩时间太过珍贵,她打算等到木筏漂流到水道入口处——也就是原本困住她的绥城无形结界处再打开。

舒馥在屋檐下坐了一会,很快体会到了地图面板带来的便利,木筏原本就能自动绕开水上和水下的障碍物,现在又能自行朝着设置的目的地而去,这整个木筏俨然成为了自驾木筏——应该说,是会自动驾驶的漂流岛屋!

舒馥从空间取出一杯珍珠芋泥奶茶,一个火腿芝士三明治,还有一盒菠萝蜜,然后从平板海量资源里挑了一部重生复仇的短剧,开启了漂流岛屋躺平时间。

木筏行至绥城原本主城区河道附近的时候,自动水域钓竿收获了今天的第一波物资:几尾活蹦乱跳的鲈鱼。

大约从20天前,自动水域钓竿偶尔会收获一些真正符合“钓竿”这个名称的物资,活鱼、活虾、活蟹……什么品种都有,看着都是淡水品种。

经过一键“消杀”之后,这些水产依然还是活的,看起来干净又健康,但这些活物和之前的其他收获不同,这里毕竟不是真正的江河湖泊。

在这片茫茫水域之下,什么垃圾都有,也包括人类的尸体。

只是这些水产看着都很鲜活,丢掉浪费,所以但凡收获这样的活物,她都统一放入空间里一个特意清空的整装箱,准备过阵子再研究。

现在好了,等她去到有网络的区域,上网查一查就能知道。

和车子开了导航一样,设置目的地后的自动漂流,比她手动调整木筏来的快速的多,因为走的是最精准最短的路线。

木筏大约花了三个小时不到,便来到了绥城最西面的水道入口。

她重新唤出地图面板,将地图放大,看着上面代表木筏的闪烁红点,缓缓离开了绥城水域图,进入了新的水道之中。

这一次,周围的场景没有出现波纹状的扭曲,也没有突来的场景变化,她还坐在木屋前面的屋檐之下,四面八方全是一望无际的汪洋。

相比两个月前的那晚,绥城郊区早已看不出原本的模样,一十层